最近幾款攻殼機動隊的新模型入手,某些程度喚醒高中時代對動漫畫的熱情起來。
要說我最喜歡的漫畫家,首推士郎正宗跟安達充,兩位漫畫家的屬性差異甚大,畫功那是都沒話說的,相同點是他們的漫畫都內含隱喻,值得一讀再讀,好像讀紅樓夢一樣的意思。
士郎沒有安達充多產,蘋果核戰(Apple seed)是我的入門讀物,另外最膾炙人口的就是攻殼機動隊了(Ghost in the shell)。
攻殼總共也才出了一本漫畫,卻出版了一本更厚的士郎字典來解釋這本漫畫,可見攻殼內容的深奧,這本漫畫出版了十幾年,故事裡的構想直到現在仍非常大膽先進,記得幾年前駭客任務(Matrix)上映,看電影時不禁懷疑編劇也是個士郎迷,電影裡許多設定無疑是取自攻殼的靈感。
攻殼也被拍成電影,導演是科幻動畫大師押井守,攻殼的第一集在1995年上映,頗受各界矚目,影片背景設定在2029年的香港,科幻的冥想,在50年代略顯神祕的中國城內上演,雜亂的招牌街景、煙霧繚繞的神祕儀式、網路內四處竄流的鬼魅程式,共同幻化出一種虛無氣氛,觀畢無言,與虛無飄渺的主題曲Ghost city一起飄浮在鬼魅的空間,久久不能自己。
期待已久的第二集電影去年底出版DVD,導演押井守脫離士郎的劇本恣意發揮的有點過火,令我們這些士郎迷有些失望,不過若抽離原著,單就影片本身而言,仍然是值得一看的。
更多有關攻殼機動隊的介紹:
攻殼機動隊:Ghost In The Shell
Section 9
從攻殼機動隊談起
小弟是先從Innocense攻殼二,開始接觸攻殼系列,後來找到攻殼電視劇,看得很過癮,完全沒有押井守那種故弄玄虛的晦澀,最近看蘋果核,很驚訝它是混合電腦動畫的技巧,感覺有驚艷,但也有缺失,不過還是很著迷於映象上的奇幻與設計創意...
Posted by: Alhorn | 9 月 27, 2006 at 01:14 下午
我感覺士郎正宗本性就喜好嘗試創新,看他十幾年前的漫畫作品也大膽用電腦來著色就可以證明,雖然不儘悅目啦~不過我還是很為他的故事設定超著迷,我前年底在秋葉園看到蘋果核的預告DVD,考慮了很久,才忍痛買下來,因為有附女主角的模型限量收藏版,日本人真是邪惡極了。
後來看到押井首篡改原作,搞得攻殼二一付四不像就覺得很不滿,以下連結這篇cplin的回應寫得還真是大快人心啊。
http://totorogo.dyndns.org/?p=123
Posted by: Rebecca | 9 月 27, 2006 at 08:11 下午